L'aventura algorítmica de Federico
Federico's Algorithmic Adventure
Data de creació: 2026 May 11
DESCRIPCIÓ
En aquesta activitat d'alfabetització i informàtica de múltiples capes, els estudiants participaran en una lectura atenta de Federico i el llop de Rebecca Gomez, per practicar esdeveniments de contes i introduir el pensament computacional. Combinant l'anàlisi narrativa tradicional amb la planificació algorítmica, els estudiants superen la bretxa entre la narració i la resolució lògica de problemes.
Aquesta activitat introdueix de manera efectiva el concepte de descomposició (descomposició de la història en parts) i el disseny algorítmic (planificació del camí) alhora que s'ajusta als estàndards bàsics d'Arts de la Llengua Anglès (ELA) per a la identificació i seqüenciació de personatges amb Scratch Tactile Jr. Tiles.
Aquesta activitat introdueix de manera efectiva el concepte de descomposició (descomposició de la història en parts) i el disseny algorítmic (planificació del camí) alhora que s'ajusta als estàndards bàsics d'Arts de la Llengua Anglès (ELA) per a la identificació i seqüenciació de personatges amb Scratch Tactile Jr. Tiles.
DOCUMENTS ADICIONALS
INFORMACIÓ DE L'AUTOR
LINKS

Comentaris